增加垃圾代码生成插件

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2022-09-15 21:43:00 +08:00
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@@ -6,6 +6,7 @@ apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
apply plugin: 'com.huawei.agconnect'
apply plugin: 'com.tencent.vasdolly'
apply from: '../mob.gradle'
apply plugin: 'android-junk-code'
def onlyArm64 = Boolean.parseBoolean(only_arm64)
@@ -272,3 +273,23 @@ channel {
//低内存模式仅针对V2签名默认为false只把签名块、中央目录和EOCD读取到内存不把最大头的内容块读取到内存在手机上合成APK时可以使用该模式
lowMemory = false
}
android.applicationVariants.all { variant ->
print("variant.name=" + variant.name)
switch (variant.name) {//变体名称如果没有设置productFlavors就是buildType名称如果有设置productFlavors就是flavor+buildType例如freeRelease、proRelease
case "release":
androidJunkCode.configMap.put(variant.name, {
packageBase = "com.mango.plugin.ui" //生成java类根包名
packageCount = 30 //生成包数量
activityCountPerPackage = 30 //每个包下生成Activity类数量
excludeActivityJavaFile = false
//是否排除生成Activity的Java文件,默认false(layout和写入AndroidManifest.xml还会执行),主要用于处理类似神策全埋点编译过慢问题
otherCountPerPackage = 50 //每个包下生成其它类的数量
methodCountPerClass = 20 //每个类下生成方法数量
resPrefix = "mango_" //生成的layout、drawable、string等资源名前缀
drawableCount = 300 //生成drawable资源数量
stringCount = 300 //生成string数量
})
break
}
}

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@@ -453,3 +453,5 @@
-keep class android.support.v8.renderscript.** { *; }
-keep class androidx.renderscript.** { *; }
-keep class com.mango.plugin.**{*;}

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@@ -27,6 +27,7 @@ buildscript {
classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.6.0.300'
classpath 'com.tencent.vasdolly:plugin:3.0.3'
classpath "com.mob.sdk:MobSDK:2018.0319.1724"
classpath "com.github.qq549631030:android-junk-code:1.0.7"
}
}