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优化公共房间管理器的进入逻辑,新增延迟进入公共房间的功能以改善用户体验。同时,移除 RoomAnimationView 中的调试视图相关代码,提升代码整洁性和可维护性。
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2025-08-14 18:36:23 +08:00 |
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新增公共房间管理器的初始化逻辑,并在登录和信息补全成功后调用初始化方法;在相关文件中引入公共房间管理器的头文件以支持新功能。同时,优化了公共房间管理器的状态检查和日志输出,提升代码可读性和功能性。
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2025-08-14 18:04:38 +08:00 |
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优化公共房间管理器的消息处理逻辑,新增 handleFirst_106 方法以处理特定类型的消息转发,提升代码可读性和功能性。同时,移除冗余代码,确保代码整洁性。
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2025-08-13 17:21:48 +08:00 |
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新增公共房间消息转发通知常量,并在相关管理器和视图控制器中实现消息转发逻辑,优化公共房间消息处理流程,提升代码可读性和功能性。
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2025-08-12 18:50:43 +08:00 |
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更新公共房间管理器的日志输出,改为使用消息的原始附件内容;优化动画播放逻辑,使用 switch 语句替代多个 if-else 语句以提高可读性;移除与守护星球相关的消息处理逻辑,确保代码整洁性;更新多个本地化字符串文件,移除与守护星球相关的条目,确保语言支持的一致性。
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2025-08-12 14:51:13 +08:00 |
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新增飘屏组件分析文档和新Banner组件架构设计,详细描述了飘屏组件的共同特征、抽象方案及其优势,提供了基类和子类的设计方案,增强了代码的可维护性和扩展性。同时,更新了相关文档以支持新架构的集成和使用。
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2025-08-12 11:16:28 +08:00 |
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新增公共房间管理器 PublicRoomManager,负责管理用户进入公共聊天房间的逻辑;在 ClientConfig.m 中添加对公共房间管理器的配置更新通知;在多个文件中集成公共房间管理器,确保用户信息更新和状态管理的正确性;更新相关文档以提供使用指南和集成说明。
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2025-08-08 17:01:59 +08:00 |
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